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코드 까보기, 오픈소스 기여해보기
데브옵스(네트워크) 스터디 후기
eBPF로 서버 성능 Profiling하는 법: Pyroscope의 구현 살펴보기
Downtime 없는 Spot Instance 클러스터 구축 과정
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니콜라 테슬라 평전
사회
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새는 날아가면서 뒤돌아보지 않는다.
시지프 신화 – 부조리에 관한 시론
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미쳤다는 것은 정체성이 될 수 있을까?
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자기계발
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홀로 성장하는 시대는 끝났다
C의 유전자
네 명의 완벽주의자
세상에서 가장 긴 행복 탐구 보고서
학습하는 조직
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IT 엔지니어를 위한 네트워크 입문
코드로 인프라 관리하기 2판
데브옵스 엔지니어를 위한 실전 관찰가능성 엔지니어링
철학
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지극히 인간적인 삶에 대하여
아리스토텔레스 수사학
사마의 평전
발표
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Git hook으로 Repository README에 파일트리 넣기
2023 DSM 컨퍼런스 - 좋은 프로젝트에 대한 고찰
DSM DevOps 분야 설명회
Xquare 관련 컨테이너 기술 설명회
생각들
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2023년에 쓴 일기장
변화에 대하여
비구조적인 회고에 대하여
의식의 영역에 대하여
국카스텐
짧은 생각들
소유냐 존재냐
회고
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2022.03-04 대덕소마고 입학소감/다짐
2022.05-08 프로젝트와 인간관계
2022.09-2023.02 불안과 판단
2023.03-07 DMS 리더 회고
2023.08-11 나는 누구인가?
2023.12 더 많은 걸 배우기 위한 경험
2024.03-04 3학년으로서 근황
2024.05-07 나름 알찬 3학년
2024.08-12 첫 회사
TIL
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DevOps
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Helm
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Karpenter
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Kyverno
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MetalLB
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Node Scheduling
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object
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Annotation
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Events
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Kubeproxy
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Authenticating
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OIDC Authentication with Dex
Security Context for a Pod or Container
Token Webhook with Guard
10 most common mistakes using kubernetes
Cert manager
End user RBAC
K8s를 위한 SpringBoot 개발
kubectl context
minukube 시작하기
NetworkPolicy Cilium example
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SpringBoot 서비스를 위한 Kubernetes 설정
환경변수 설정
K8s Architecture
Kubernetes
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MetalLB
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Pyroscope Distributor and Ingester
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prometheus
prometheus agent mode
prometheus glossary
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DeepFlow 논문 요약
Grok exporter
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telemetry
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Envoy
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nginx certbot
nginx docker
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nginx 명령어
nginx 설정
sites available
SSL passthrough
리버스 프록시
Contour
Contour CRD 설치
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tools
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CUE
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GPG
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openssl로 pemKey 만들고 접속하기
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CI/CD파이프라인
Cloud Agnostic Design
Platform Engineering
데브옵스
Network
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error
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Context deadline exceeded
L1 network access layer
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CRC
Ethernet과 TokenRing
L2 스위치와 STP
MTU
NIC
데이터링크 제어(DLC)
매체 접근 제어(MAC)
아날로그, 디지털 신호와 전송
L2 internet layer
(15)
라우터
(4)
ECMP
라우터
라우팅 알고리즘
멀티캐스트 라우팅
CIDR
ICMP
IP
IPAM
IPSec
IP 데이터그램과 단편화
NAT
PacketTracer 네트워크 구성
secondary IP
서브넷
정보기기운용기능사 실기
L3 transport layer
(6)
4계층 장비
SO_REUSEADDR
SSH config
Sticky Session과 Session Clustering
TCP와 UDP
전송계층 프로토콜
L4 appplication layer
(13)
http
(3)
HTTP
HTTP Options
keep alive
tls
(3)
SNI
TLS
TLS 인증서 발급 절차를 이해해보자
ACME
CDN
DHCP
DNS 레코드유형
FTP Active, Passive mode
java로 간단한 socket 프로그램만들기
SMTP의 보안 시스템
VPN
(3)
firezone
VPN
Wireguard와 Firezone
개념
(5)
가상화 기술
네트워크
네트워크 보안
네트워크 침해
이중화
bandwidth
Exponential Backoff And Jitter
OSI 7Layer
Switch
vTAP
WebRTC
로드밸런서
브라우저에 url을 입력하면 어떤일이 생길까?
OS
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Embedded
(6)
Audio Codec
Cramfs
I2C
시리얼 통신
임베디드 리눅스 프로그래밍 수업 정리
임베디드 시스템
linux
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Authority
(3)
chattr과 chown
chmod
사용자 관리
BPF
(12)
BCC
BPF
BPF communicates with userspace
BPF ring buffer
BPF System Call
BPF 프로그램 타입
BTF
libbpf
libbpf helper 함수
XDP
메모리 로딩
서브프로그램
Disk & Dir
(9)
Linux 디렉토리 구조
LVM
od
RAID
Symbolic Link
백업
파일 관리 명령어
파일 시스템
파일 종류
ELF
(2)
ELF
SEC()
ETC
(10)
linux 표준 에러 코드
mail
man
Perf
PMU
Redirection와 FD
Runlevel
set
X window
명령어들
Kernel
(19)
Block I/O
CPU Load Average
entropy
vmlinux
동기화와 lock
디버깅
메모리 관리와 캐시
모듈과 장치 관리
스케줄러 소스 분석
시스템 콜과 인터럽트
유저모드와 커널모드
이식성
커널 개념
커널 모듈
타이머
파일시스템
프로세스 관리
프로세스 스케줄러
프로세스 주소 공간
Memory
(2)
Swap메모리
VSS, RSS, PSS, USS
Network
(17)
DNS
(2)
bind로 DNS 서버 정의하기
DNS 서버
주요명령어
(4)
arp
ifconfig
ping과 netstat
route로 라우팅 테이블 확인하기
DERP
Domain-based Split Tunnels
ip_forward와 rp_filter
IP masquerading
iptables
iptables 방화벽 설정
namespace와 cgroup
Netfilter
network namespaces
ufw
Virtual Networking Interface
Process
(8)
cgroup
Deamon process
httpd
pipe
signal
top
프로세스 관리
환경변수와 프로세스
Shell
(3)
bash_profile과 bashrc
shell
zshrc
System call
(10)
epoll
file 관련 systemcall
fork와 exec
ioctl
mmap
perf event
rlimit
thread 관련 systemcall
wait과 waitpid
리눅스 시스템 프로그래밍 프로젝트
kprobe와 kretprobe
Linux Package
Linux 배포판
Linux 부팅 과정
Linux 특징 및 관련용어
Stack trace와 kallsyms
쉘 단축키
memory
(2)
Memory Mapping
페이지 교체 알고리즘
process
(6)
TAS
교착상태와 스케줄링
생산자 소비자 문제
임계영역과 상호배제
프로세스의 개념
프로세스의 관리
VM
(2)
VMware Fusion NAT config
VMware Fusion Ubuntu 디스크 용량 늘리기
window
(1)
Active Directory Domain Services
보안
(1)
엑세스 제어
CPU 아키텍처
c언어 컴파일과정
디스크 시스템
반도체 8대 공정
운영체제 유형
유저, 커널레벨 스레드
파일 시스템
개발
(55)
AI
(18)
Vector Search
(3)
Distance Metrics
Index-realated chians
Vector Search
실습
(3)
CNN, RNN
MNIST 숫자 판별
배, 자동차, 비행기 분류하기
자연어 처리
(1)
BERT
CNN
Document Question Answering
DropOut
Keras
Optimizer
RAG
RNN
선형회귀
임베딩
퍼셉트론
활성화함수
App
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React Native
(2)
New Architecture
React Native
SEO
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sitemap
Web Vitals
Tools
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Git
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Flow
(2)
GitFlow
GithubFlow
hooks
(3)
githook을 위한 perl command
GitHub hooks
파일트리 자동생성
GitLab
git reflog
Selfhosted Runner
자동커밋
vi
(3)
vim
vim 단축키
vi 단축키
Airflow
Firefox 상단 탭 없애는 법
GTM
Intellij Profiling tools
Makefile
mermaid 문법
Spark
Tridactyl
암호화
(5)
AES&IV
Certificate formats
Cipher
DB 암호화
Keytool
테스팅
(1)
테스팅 용어
authn과 authz
FineGrained와 CoarseGrained
Nightly build
turborepo
소프트웨어 공학
압축 알고리즘
자막 파일 포맷
데이터베이스
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DB설계
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DBMS와 RDBMS
데이터모델링
무결성 제약조건
분산데이터베이스
스키마
정규화와 반정규화
테이블분할
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MQ
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RabbitMQ
Spring with Kafka
메시지큐
NoSQL
(16)
MongoDB
(8)
Atlas Search
BinData
MongoDB
MongoDB Aggregation
MongoDB Document로 POJO 상속받기
MongoDB 스키마설계 고려사항
MongoDB 유저관리
MongoDB 쿼리
PostgreSQL
(2)
PostgreSQL
PostgreSQL명령어
redis
(2)
Redis
Spring Redis Phantomkey
Cassandra
Memcached VS Redis
NoSQL 데이터유형
NoSQL에는 ACID가 없다고?
SQL 쿼리
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옵티마이저
조인 수행원리
쿼리종류
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DDL
DML
Procedural/Nonprocedural DML
TCL
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GROUPING SETS와 GROUPING
INNER JOIN과 OUTER JOIN
ON절
ORDER BY절
ROLLUP과 CUBE
SELECT쿼리 실행순서
계층형 질의
서브쿼리
윈도우 함수
제약조건
집계함수
집합연산자
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MySQL Replication
OLAP
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Postgresql Transaction Wraparound
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서버
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node.js
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puppeteer
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Spring
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AOP
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트랜잭션
(3)
TransactionAttributeSource
트랜잭션
트랜잭션 전파
AdviceAnnotation
Pointcut
ProxyFactoryBean
Spring AOP
Spring에서 aspectj weaving사용하기
Event
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ApplicationEventPublisher
@TransactionalEventListener
JPA
(27)
JPQL
(2)
FetchJoin
경로표현식
QuerydslJpa
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fetchResults가 deprecated된 이유
Paging
Projection
QuerydslJpa와 QClass
QuerydslPredicateExecutor
기본문법
동적쿼리
벌크연산
캐싱
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1차캐시
2차캐시
영속성 컨텍스트
Cascade
@GeneratedValue 코드보기
GenerateValue Column에 값을 넣는다면
Hibernate dialect
Hibernate 쿼리실행순서
Id로 연관관계 객체 저장
JDBC Object Mapping Fundamentalsentity
JPA
N+1 문제
OrphanRemoval
Persistable
ReadOnlyQuery 최적화
벌크연산
트랜잭션 전파 설정
SpringSecurity
(2)
CORS
CSRF
Validation
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@GroupSequence
@Valid와 @Validated
Web MVC
(2)
Request 처리과정
SpringServletContainerInitializer
WebFlux
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R2DBC
(2)
R2DBC
R2DBC 사용
@Controller
RouterFunctions
WebClient
WebFilter
WebFlux
기본원리
(9)
@Autowired 빈 주입 스캔 원리
@ComponentScan
Ioc와 DI
Programmatic과 Declarative
Reflection과 직렬화
등록된 빈 목록 출력하기
빈
선점 잠금과 비선점 잠금
싱글톤
AOT
@Cacheable
Spring 6.0과 Spring Boot 3.0
WAS
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tomcat 구성요소
웹서버와 WAS
아키텍처 및 방법론
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API 아키텍처
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GraphQL
REST
RPC
SOAP
DDD
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DDD
DDD의 아키텍처
도메인영역
이벤트 스토밍
컨트랙트
MSA
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MSA의 장단점
메시지 브로커
사가 패턴
사가 편성
시맨틱 버저닝
통신
트랜잭션 격리
트랜잭션 로그 테일링 패턴
객체지향
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SOLID
응집도와 결합도
디자인패턴
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1. 생성패턴
(5)
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싱글톤 패턴
추상팩토리 패턴
팩토리메소드 패턴
프로토타입 패턴
2. 구조패턴
(7)
데코레이터 패턴
브릿지 패턴
어댑터 패턴
컴포짓 패턴
퍼사드 패턴
프록시 패턴
플라이웨이트 패턴
3. 행위패턴
(11)
메멘토 패턴
방문자 패턴
상태 패턴
옵저버 패턴
이터레이터 패턴
인터프리터 패턴
전략 패턴
중재자 패턴
책임연쇄 패턴
커맨드 패턴
템플릿메소드 패턴
디자인패턴
위임 패턴(Delegate Pattern)
CQRS
HexagonalArchitecture
알고리즘
(15)
자료구조
(3)
LSM Tree
Trie
세그먼트트리
2020 중등부 정올 2차
N Queen
Range GCD
가장 가까운 두 점
담금질 기법
볼록 껍질과 회전하는 캘리퍼스
오일러 경로 테크닉
왜판원순회
외판원순회
직사각형 스위핑
최소외접원
코드포스 문제모음
언어
(80)
Go
(11)
BSON
Command line argument, flag
defer와 panic
GC
gomod와 gosum
Go에서 하기 쉬운 실수
pprof
slice
toolchain
고루틴 스케줄링
메모리 관리
Java
(20)
JVM
(8)
Heap 영역 구조와 GC
Java Bytecode
jcmd
JVM 구성요소
Permanent to Metaspace
Runtime Data Area
TLAB과 PLAB
메모리누수
Thread
(4)
Thread 상태
@Volatile
wait()과 notifyAll()
가상스레드
Inner static class
JAR과 WAR
JAVA
JDKProxy와 CGLibProxy
JLink & JDeps
record
예외와 에러
제네릭과 variance
JavaScript
(7)
Iterator
Lexical Scope와 Closure
Promise
useEffect 안에서 setInterval 사용하기
절대경로 설정
프로토타입
화살표 함수
Kotlin
(20)
변수
(3)
List와 MutableList
Nullable
val과 var
클래스
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@JvmField
@JvmStatic
Object
Sealed Class, interface
생성자
코틀린에서의 Static
클래스 상속
필드와 접근자 메서드
함수
(1)
기본인자
Collections
field 상속
InlineFuntion과 Reified
Label
Sequences
람다 표현식
범위 지정 함수
제네릭과 variance
Rust
(19)
ffi
(3)
extern
FFI
repr
메모리 참조
(5)
Rc 타입과 Weak 타입
temporary value is freed
Unwrap
소유권과 Lifetime
스마트 포인터 활용
스레드
(3)
Condvar
동시성
멀티 스레드 웹 서버 만들기
예외처리
(1)
Anyhow
String
Trait
구조체 impl
조건문과 반복문
클로저
타입과 변수
함수와 메서드
CustomAnnotation
자바<?>와 코틀린<*>
직렬화 serialVersionUID
코드
(24)
TestCode
(5)
Kotlin
(4)
Kotest
Kotest Assertions
Kotest Specs
Mockk
Mock과 Spy
비동기
(15)
coroutine
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thread
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공유객체 스레드 동기화
Channel
Coroutine CPS
Coroutine Delay
Coroutine Dispatcher
Coroutine Scope, Context
Integration
코루틴
reactor
(3)
Callback과 Futures
Reactor
Reactor Pattern과 event loop
cold stream과 hot stream
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netty 사례연구
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DependencyHandler
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Gradle LifeCycle
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Select theme
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태그: L2 internet layer
총 15개의 글이 있습니다.
정보기기운용기능사 실기
l2internetlayer
2024. 5. 22.
공통 설정 접속 설정 패스워드 설정 콘솔/텔넷 로그인시 접속 비밀번호 설정 line con 0 -콘솔 line vty 0 4 -텔넷 password (비밀번호) login 콘솔/텔넷 로그인시 로컬 인증 비밀번호 설정 user (ID) password (PW) line con 0 -콘솔 line vty 0 4 -텔넷 login local 기타 설정 service password-encription -모든 암호 MD5해시로 암호화 enable password (비밀번호) -privilege mode 접속시 암호 설정 exec (분) (초) -설정한 시간동안 입력이 없으면 접속 종료 접속시 배너 설정 콘솔 로그인시 banner motd (시작기호) (내용) (마침기호) -콘
PacketTracer 네트워크 구성
l2internetlayer
2024. 3. 25.
기출유형 1회 네트워크(구간)호스트(장치명)IP 주소204.200.7.0/24(R1~ISP 구간)R1 [se0/0/0]204.200.7.1ISP [se0/0/0]204.200.7.2204.200.10.0/24(VLAN 10: skill)R1 [Fa0/0.10]해당 서브넷에서 호스트에 할당 가능한 임의의 IP 주소PC0204.200.10.2204.200.20.0/24(VLAN 20: comm)R1 [Fa0/0.20]해당 서브넷에서 호스트에 할당 가능한 임의의 IP 주소PC1204.200.20.2204.200.30.0/24(VLAN 30: office)R1 [Fa0/0.30]해당 서브넷에서 호스트에 할당 가능한
CIDR
l2internetlayer
2024. 3. 13.
인터넷에 연결되는 모든 컴퓨터, 서버 및 최종 사용자 디바이스에는 IP 주소라는 고유한 번호가 연결되어 있으며, 디바이스는 이러한 IP 주소를 사용하여 서로 찾고 통신한다. 1990년대 초반까지 IP 주소는 클래스 기반 주소 지정 시스템을 사용하여 할당되었다. 주소의 전체 길이는 고정되었으며 네트워크 및 호스트 부분에 할당되는 비트 수도 고정되었다. 즉, A, B, C, D, E 등으로 나뉘던 Class는 CIDR가 나오기 전 사용했던 네트워크 구분 체계이다. CIDR가 나오면서 Class 체계보다 더 유연하게 IP주소를 여러 네트워크 영역으로 나눌 수 있게 되었다. 클래스 없는 주소 또는 Classless Inter-Domain Routing(CIDR) 주소는 가변 길이 서브넷 마스킹(VLS
ICMP
l2internetlayer
2024. 3. 13.
Internet Control Message Protocol (ICMP) is a network layer protocol used by network devices to diagnose network communication problems. Typically, ICMP protocols are used by network devices such as routers. ICMP is primarily used to determine whether data reaches the intended target in a timely manner. Ping applications that use ICMP packets are used by network administrators to test networ
IP
l2internetlayer
2024. 3. 13.
IP는 송신 호스트와 수신 호스트가 네트워크에서 정보(패킷)를 주고받는 데 사용하는 정보 위주의 규약이다. OSI 네트워크 계층에서 호스트의 주소지정과 패킷 분할 및 조립 기능을 담당한다. IP에서는 컴퓨터 네트워크에서 장치들이 서로를 인식하고 통신을 하기 위해 IP주소를 배정한 후, 그 주소를 사용해 데이터를 전송할 대상을 특정한다. IP의 특징 비연결성 패킷을 받을 대상과 연결을 확립하여 데이터를 전송하지 않는다. 패킷을 받을 대상이 없거나, 서비스 불능 상태여도 패킷 전송 비신뢰성(unreliability) IP는 전송 흐름에 관여하지 않기 때문에 보낸 정보가 제대로 갔는지 보장하지 않는다. 전송 과정에서 패킷이 손상되거나 패킷의 순서가 바뀐 경우, 또는 패킷이 사라진 경우에도 그 에러를 검출하
IPAM
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2024. 3. 13.
IP Address Management (IPAM) is an integrated suite of tools to enable end-to-end planning, deploying, managing and monitoring of your IP address infrastructure, with a rich user experience. IPAM automatically discovers IP address infrastructure servers and Domain Name System (DNS) servers on your network and enables you to manage them from a central interface. IPAM brings a centralized reposito
IPSec
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2024. 3. 13.
IPSec IP계층(네트워크 계층)을 안전하게 보호하기 위한 기법이다. 대부분의 네트워크 응용프로그램은 IP 계층을 사용하기 때문에 IP계층에서 동작하는 보안, 즉, 패킷에 대한 보안을 제공하는 IP Security(IPSec)가 필요하다. 모드 IPSec에는 두 가지 모드가 있는데, IP의 내용(payload)만을 보호하느냐, 아니면 헤더까지 모두 보호하느냐에 따라서 전송 모드(Transport Mode), 후자는 터널 모드(Tunnel Model)로 나뉜다. 전송 모드(Transport Mode) 전송모드는 전송 계층와 네트워크 계층 사이에 전달되는 payload를 보호한다. 중간에 IPSec 계층이 있기 때문에 IPSec 헤더가 붙고, 이후에 네트워크 계층에서는 이것이 모두 상위층에서 보낸 데이터(pa
IP 데이터그램과 단편화
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2024. 3. 13.
IP 데이터그램은 아래와 같은 형태로 구성되어있다. VERS 4비트로 데이터그램의 IP 프로토콜 버전을 명시한다. 다른 버전의 IP는 다른 데이터그램 형식을 사용하기 때문에 라우터는 버전 번호를 확인하여 데이터그램의 나머지 부분을 어떻게 해석하는지 결정한다. HLEN IPv4 데이터그램은 헤더에 가변 길이의 옵션을 포함하기 때문에 4비트의 헤더 길이를 통해 IP 데이터그램에서 실제 페이로드가 시작하는 곳을 명시해준다. 대부분 IPv4 데이터그램은 옵션을 포함하지 않아서 데이터그램의 헤더는 20바이트가 통상적이다. SERVICE TYPE 서비스 타입 비트는 서로 다른 유형의 IP 데이터그램을 구별한다. TOTAL LENGTH 바이트로 계산한 IP 데이터그램(헤더와 데이터)의 전체
NAT
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2024. 3. 13.
2011년 2월, 인터넷 주소 관리기구인 IANA는 더 이상의 IPv4 할당이 없을 것이라고 선언했다. IPv4는 약 43억 개의 한정된 주소를 사용할 수 있는데 반해 인터넷의 수요가 빠르게 증가하여 각 대륙에 할당한 IPv4가 동이 나버려 더 이상 할당할 수 없게 된 것이다. IPv6가 조금씩 상용화 되고 있긴 하지만, 이상하게도 우린 아직도 IPv4를 원활하게 사용하고 있다. 많지 않은 수의 IPv4로 현재까지 별 탈 없이 인터넷을 사용할 수 있게 된 것은 Private Network(이하 사설망) 덕분이라고 볼 수 있다. Private Network(사설망)의 탄생 사설망 또는 프라이빗 네트워크(private network)는 인터넷 어드레싱 아키텍처에서 사설 IP 주소 공간을 이용하는 네트워크이며
secondary IP
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2024. 3. 13.
Secondary IP란 현재 서브넷에 의해 나뉘어져있는 네트워크 대역에 추가적인 호스트가 필요할때 전체적인 구성을 변경하지 않고도 확장이 가능하게 하는 기술이다. 예를 들어 10.0.0.0/24 의 네트워크 인터페이스를 가진 라우터내의 호스트가 200명이 있고 갑작스럽게 추가적으로 200명의 호스트가 더 필요해졌을때 해당 네트워크 인터페이스에 10.0.1.0/24 라는 Secondary IP 대역을 부여하면 10.0.1.0/24 대역까지 같은 네트워크 대역으로 인식시킬 수 있다. 장점 가용성(내결함성 향상) Host의 입장에서 10.0.0.0/24대의 NIC 한 개와 10.0.1.0/24대의 NIC 한 개를 달고 있을 때 하나의 네트워크 카드가 망가지더라도 다른 네트워크 카드로 통신이 가
ECMP
라우터
2024. 3. 13.
ECMP는 하나의 목적지로 패킷 라우팅을 수행하면서 여러 개의 경로를 선택하는 라우팅 기법이다. Equal-Cost Multi-Path routing이라는 이름처럼 같은 Cost를 가진 여러 경로에 트래픽을 분산시킨다. 같은 Cost로 판정되려면 static, OSPF, BGP 에서 다음의 속성이 같아야 한다. Destination Subnet Distance Metric Priority ECMP는 다음 홉에 대한 선택을 단일 라우터로 국한시킬 수 있기 때문에 대부분의 라우팅 프로토콜과 결합하여 사용할 수 있다. 트래픽 분배 방법 트래픽을 분배하는 방법에 대한 설정은 다음과 같다. source IP (default) source IP 기반으로 경로 선택. 동일한 source IP의 경우 동일한 경
라우터
라우터
2024. 3. 13.
라우터는 경로를 지정해주는 장비이다. 들어오는 패킷의 목적지 IP 주소를 확인하고 자신이 가진 경로(Route) 정보를 이용해 패킷을 최적의 경로로 포워딩한다. Hop-by-Hop 라우팅: 라우터는 인접한 라우터까지만 경로를 지정하면 인접 라우터(Next-hop)에서 최적의 경로를 다시 파악한 후 라우터로 패킷을 포워딩한다. Next-hop을 지정할 때는 세 가지의 방법을 사용할 수 있다. 다음 라우터의 IP을 지정 라우터의 나가는 인터페이스를 지정 : 상대방 넥스트 홉 라우터의 IP주소를 몰라도 MAC주소 정보를 알아낼 수 있을 때만 사용. 라우터의 나가는 인터페이스와 다음 라우터의 IP를 동시에 지정 : 이 경우 VLAN 인터페이스와 같은 논리적인 인터페이스를 사용할 수 있다.
라우팅 알고리즘
라우터
2024. 3. 13.
라우팅 알고리즘 Dynamic Routing을 구현하는 알고리즘들에 대해 자세히 알아보자 Distance-Vector Routing Argorithm 인접 라우터와 정보 공유하여 목적지까지의 거리와 방향을 결정하는 라우팅 프로토콜 알고리즘 벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘 사용 Terminal windowdist[v]&x3C;=dist[u]+w(u,v) Count to Infinity 문제가 일어날 수 있음 수평 분할: C가 A에 도달하는 최소 경로에서 B를 거쳤다는 것을 안다면, 이 정보를 다시 B에게 광고할 필요가 없다. 경로 정보를 받아온 노드에는 다시 정보를 보내지 않도록 하는 것
멀티캐스트 라우팅
라우터
2024. 3. 13.
유니캐스팅: 하나의 발신지와 목적지(1:1) 멀티캐스팅: 하나의 발신지와 목적지 그롬(1:n ) DVMRP(Distance Vector Multicast Routing Protocol) 거리-벡터 멀티캐스트 라우팅 프로토콜 유니캐스트 라우팅에 사용되는 RIP를 기반으로 멀티캐스팅이 가능하도록 확장한 것이다. DVMRP는 발신지 기반 트리 기법을 사용한다. 멀티캐스트 패킷을 수신할 각 라우터는 먼저 다음과 같은 세 가지 단계를 거쳐 발신지 기반 멀티캐스트 트리를 생성해야 한다. 라우터는 RPF(Reverse Path Forwarding)로 발신지와 자신 사이의 최적 트리를 생성하는 시뮬레이션을 한다. Multicast에서 모든 노드에 대한 최적 트리를 찾기는 복잡하다. 대신, 각 하위 노드에서
서브넷
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2024. 3. 13.
흔히 사용되는 IPv4 주소 체계는 클래스를 나누어 IP를 할당한다. 하지만 이 방식은 매우 비효율적이다. 예를 들어 어떤 기관에 A 클래스를 할당한다고 하면 16,777,214개의 호스트를 할당할 수 있게 되는데, 이 기관이 100개의 호스트를 할당할 때 16,777,114개의 호스트는 그대로 낭비된다. 이러한 비효율성을 해결하기 위해 네트워크 장치들의 수에 따라 효율적으로 사용할 수 있는 서브넷(subnet)이 등장하게 되었다. 서브넷은 IP 주소에서 네트워크 영역을 부분적으로 나눈 부분 네트워크를 뜻한다. 이러한 서브넷을 만들 때 사용되는 것이 바로 서브넷 마스크이다. 즉, 서브넷 마스크는 IP 주소 체계의 Network ID와 Host ID를 분리하는 역할을 한다. 서브넷 마스